小屋裡有的是:我的喜怒哀樂、我最愛的小寶貝、我的工作好夥伴、與我相知相惜的大老爺、我的感動、我的淚水......邀請你進得小屋來,和我一起笑看人生!
女兒段考前,因他給自己立下的目標、緊鑼密鼓的準備功課,電視上「飢餓遊戲」的預告片也熱烈播放著,看得女兒心癢癢的;為了鼓勵女兒這分自動自發的精神(這可不常見啊~~),慷慨的媽媽開出考完段考,我們就去看「飢餓遊戲」的支票;雖然考完段考的女兒,心情不挺好(因為他覺得可能不如預期),媽媽我覺得這時更要去看電影了,這可是遏止壞心情的良藥一帖呢!
在一個過去叫做北美洲的廢墟中,有個新建立的國家「施惠國」,分布四方的十二個行政區環繞著一個燦爛的都城。「施惠國」都城為了控制與維持統治的秩序,發明了一種「飢餓遊戲」,遊戲規則很簡單,十二個行政區每年必須提供少男、少女各一名,稱作「貢品」,出去參賽。這二十四名貢品會被圈禁在一個遼闊的戶外競技揚,裡頭什麼地形都可能有,包括灼熱的沙漠和冰凍的荒原。在為期數週的時間內,競爭者要拼得你死我活,並由電視實況轉播賽事,最後一個活下來的貢品就是贏家。
十六歲的凱妮絲,與寡母及妹妹小櫻同住,當她自願代替在「抽籤日」被抽中的妹妹參加獵殺遊戲時,便將它視為死刑。但一直生活在困境之中的凱妮絲,求生存已成了她的第二天性、她的本能,這成為她的優勢,但也讓她在無意間成為一個有力的競爭者。
其實我和女兒都看過這部電影的小說,看電影應該是一種文字和實際的比較吧!
作者蘇珊.柯林斯無論是在人物、場景、服裝……等細節的描述,都極為精準,即使是透過文字,仍能看到一幅幅的畫面呈現在眼前,這也是我和女兒期待能在電影版本中看到的;不過誠如事情所預料的,在電影短短的2個小時中,實在很難完全呈現書中的每個細節,不過整個來說,也算不失小說本意。
也賴現在電影科技的進步,許多書中的想像畫面都得以展現在讀者眼前,讓我們彷彿置身在未來世界中──每當「貢品」安逸當下,讓觀眾覺得遊戲無趣時,遊戲設計師便會製造出火海牆,逼迫他們正面廝殺;到了夜晚,天空還會出現類似電視畫面的影像,告知存活的「貢品」今天死了哪些人;而死亡的「貢品」則會由出現在天空的氣墊船前來接收……整個故事以高科技的手法呈現,更增添了幾分趣味性。
不過不論是書或是電影,都提出許多值得我們思考的地方:
‧ 人的社會到底是個甚麼樣的社會呢?擁有權利者跟一般人的關係為何呢?
‧ 人的潛力有多少?
‧ 人真的知道自己要的是甚麼?也確實能懂得別人對自己的態度嗎?
‧ 生命的價值為何呢?又是由誰來評斷、誰來定義?
這一個個問題的答案,都是複雜、難解的,非三言兩語可以說清楚的,更可能是窮其一生也無法探究完全的,只能留在心底、反覆提醒自己~~好好過日子!