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構圖的基本角度

分類:分鏡構圖
2007/01/10 09:47

漫畫構圖除了利用大小遠近,製造前後移動的變化外,
為了使畫面變化更多元,此時就會利用角度變化的原理,
使畫面翻轉,產生更具效果的構圖方式。



一般基本的構圖角度大致分為三種,俯視角度,平視角度,仰視角度。
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俯視角度:從上往下取景的方式,就是俯視角度的取景方式,
這個角度所畫出來的畫面,可以很清楚的交代物件的位置,
移動的方式。
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平視角度:相當於觀看者眼睛高度的取景方式,
由於是以眼睛的位置捕抓畫面,
所以可以很清楚的看到畫面構圖中的細部表演,
表情跟小動作的變化,都是以這類構圖作為取景的。
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仰視角度:由下往上的取景角度,就稱為仰視角度,
這類取景常會有所謂的透視變化,視覺上的衝擊性比較大,
常用在特殊動作或畫面上的構圖。
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