硬碟空間嫌太大了是嗎!?讓我們用廢圖把硬碟塞爆吧! =v=y
這張是去年年底完成的,不過礙於工作太忙+下班以後繼續打電動(這叫做測試遊戲,但我是真的很認真的在拍圖研究別人的遊戲場景和遊戲系統)所以到現在過完了農曆新年才貼出來。 ^^雖然說現在已 ...《 詳全文 》
EXPOSE 9 & D’ARTISTE CHARACTER DESIGN又有再徵集了EXPOSE 9截止日期是2/28 D’ARTISTE CHARACTER DESIGN這次的是角色設計方面的徵集截止日期是1/24相關的規定就參考之前我有寫過的Expose 5 ...《 詳全文 》
這張剛接到的時候其實根本沒想到該怎麼畫主要得表現出"迷宮",所以...構圖上有點麻煩太平的視角畫不出迷宮的感覺,太高的視角又會沒有神秘感所以就折衷吧....先去了3D裡頭先做了一堆 ...《 詳全文 》
這張街的時候其實時間上也是有點小趕,本來算好了時間上事相當充裕的...不過人算不如天算 XDDD周末頭痛了1天,剛剛好都沒動工,那兩天的時間就給我這樣白白浪費掉了這張最滿意的還是那個玻璃的 ...《 詳全文 》
(當地的出海口)...如果加上一群UH-1直昇機在配上"瓦格納的女武神"音樂就完美了 XDDDD|||PS: 經典越戰片"戰爭啟示錄"的經典片段去下龍灣的之前先去了中越的朋友家一趟越南的 ...《 詳全文 》
先來張36老街的高角度的照片,很像台灣民國50~60年代的街景不過台灣沒那麼亂的電線就是了 XDDDD一直忘記post這些東西...今年去越南旅遊的照片 XDDD本來以為越南這個算是開發中國家,消費 ...《 詳全文 》
刻不下去了,目前這張先這樣,鏡頭上的水漬感還沒想到有什麼更好的畫法,過個幾個月再繼續刻吧! 這張跟以前畫的下面那張圖是同一系列的一直滿喜歡看"漁人的搏鬥"這 ...《 詳全文 》
整整加班加了快3個月了,我們小組的加班誤餐費全部破表 XDDDDD||||當然別的小組當然也沒好到哪邊去。尤其動作特效組的工作量已經到達7位數了,然後現在還只是在做新手村而已 = =||||所以,一直 ...《 詳全文 》
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