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Maclulala(宏達廣二)Painter電腦繪圖+媽咪拼布手作屋的部落格

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分類: CS心得分享
2012/05/17 11:48


教科書漫畫繪製講義()

本章將根據實際的教科書漫畫範例繪製,來講解如何利用ComicStudio軟體的特殊功能,完成框格的設置與網點的運用。並且使用油漆桶工具和選取區功能,提昇整體繪圖的效率。

Step 01首先根據出版社的發稿說明文件,設定漫畫繪製的頁面尺寸大小。

執行選單的檔案\新建\頁面指令,選取指定尺寸的版面。設定紙張尺寸為A4大小,內框尺寸的完稿框基本框皆為寬17公分 18公分,頁面設定為單頁模式。

Step 02 新增點陣圖層(灰階(8bit)-不作減色),繪製框格設定位置和內容線條草稿。

Step 03 選取框線素材內容3Stages類別中的6-Frame 10樣式,以滑鼠拖拉至頁面框格範圍內,在圖層面板產生框格資料夾。

 

Step 04 按鍵盤的Ctrl鍵並選取Frame Folder 1 Frame Folder 4 的格資料夾,執行選單的尺規\結合2個框線尺規 指令,將兩個框格結合成一個框格。

Step 05 點選結合成的 Frame Folder 4 格資料夾,再執行選單的尺規\分割框線尺規 指令。勾選 按頁面邊均等分割 選項。在分割數勾選 橫向 輸入數值 3,按下 確定 按鈕,完成框格分割。

Step 06 使用選取尺規工具,調整框格範圍、格資料夾名稱和圖層順序。

Step 07 新增圖層資料夾,更改資料名稱為蛋糕,並將資料夾至圖層面板最上層。

Step 08 使用沾水筆筆刷工具,並新增一點陣圖層(黑白(2bit))-不作減色)繪製蛋糕的線稿,並將圖層移入蛋糕的圖層資料夾。

Step 09 在環境設定面板將透明區域顯示色設定成灰色並取消以棋盤網格顯示透明部份的選項,並執行選單的 檢視\顯示透明區域 指令。

Step 10 蛋糕圖層下新增點陣圖層(黑白2bit),圖層名稱命名為白底

點選蛋糕圖層,執行選單的 選取\色域選取 指令,點擊 黑色 選項並按下確定按鈕。

Step 11 關閉蛋糕圖層的可預覽按鈕,並點選白底圖層。執行選單的 編輯\填色選取範圍 指令,在填色選取範圍視窗單擊白色選項,並按下確定按鈕,則會在選取範圍內填入白色。

Step 12 按下取消選取按鈕。

使用沾水筆筆刷工具選取白色將圖層中白色線條範圍封閉。

選取油漆桶工具組中的 Browse Multiple layers 工具,在蛋糕的範圍內填入白色。

Step 13 選用封閉填充區域工具中的Brush選項,在白底範圍漏空的區域以筆刷畫過即可填充縫隙,如此便可完成蛋糕白底的繪製。

Step14 使用上述的方法,依序完成各框格內人物主線稿和白底的繪製。

Step 15 打開框格資料夾,在人物主角線稿與白底圖層之間新增點陣圖層(灰階(8bit)-不作減色)。使用沾水筆筆刷工具,選取灰色在頭髮和眼睛部份繪製顏色並稍作留白。

Step 16 繪製完成將圖層屬性面中的減色手法由原本的不作減色改為半色調混色,即可表現出網點效果。利用此法完成全部內容人物主角頭髮和眼睛的上色。

Step 17 開漫畫格資料夾,執行選單的 檔案\匯入\3D檔案 指令,開啟3D素材學校類別中的校門01 裡的schoolgate1.lwo模型。

Step 18 開啟3D素材的屬性面板,調整校門的3D模型配合人物主角透視,按下算圖按鈕,在3DLT算圖視窗中勾選輪廓線選項,並按下確定按鈕。

Step 19 開啟網紙素材面板中Artificial Effects 類別的 MM03-SchoolBuilding S01-Day 花紋網紙。以滑鼠拖拉至框格內,並將網紙圖層移至校門的3D工作區資料夾下層。

調整網紙屬性面板中的倍率值,使網紙配合框格畫面範圍,並按下確定按鈕。

使用移動圖層工具,在工具屬性選項中的網紙操作選擇移動圖案,調整花紋網紙圖案至適當位置。

Step 20 使用多邊形套索工具圏選出需要的網紙圖案範圍。

執行選單的編輯\清除選取範圍外的區域 指令,刪除選取外的網紙圖案。

Step 21 使用油漆桶工具選項,選擇Browse Multiple layers(多圖層參照模式),開啟網紙素材中的RandomPatterns類別,選取Flower02樣式,點擊工具箱面板最下方填充內容選定為網紙模式。此時油漆桶工具圖示會由填色模式更改為網紙填充模式。在女生人物主角服裝範圍內單擊,會在圖層面板中新增一 Flower 02圖層,再次點擊則會填入花紋網紙。

調整屬性視窗的網紙面板,使花紋網紙比例適合主角服裝範圍。

Step 22 男生人物主角的服裝紋路網紙則選用網紙素材 RegularPatterns 類別中的Plaid 03 Dotted 樣式。

Step 23 根據上述的方法即可完成全部框格內主角人物和背景的繪製。

Step 24 開啟對話框素材,選擇Normal類別中的Squared Circle型式,使用滑鼠拖拉至框格範圍內中產生一對話框格圖層,調整對話框大小位置,並增加對話框的曲線指引。完成後調整對話框圖層的不透明度80%,使對話框圖層呈現半透明。

Step 25 新增文字圖層,輸入對白文字內容。調整文字屬性面板的字體和大小,按下確定按鈕,完成對話框部份的設定。

Step 26 設定全部框格內的對話框內容,即可完成本篇漫畫的繪製作業。

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2012/05/01 12:08

因應動漫時代的來臨,新世代的學習模式也由原本的文字方式轉換诙以動漫的型態來進行。本章節將以實際的教科書籍的繪製,介紹如何運用ComicStudio軟體的功能,完成一篇漫畫型式的教學插畫。Ste ...《 詳全文

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2012/04/14 20:54

Painter中內定的噴嘴圖像如不能滿足圖像的需要,此時就需自製噴嘴影像。 STEP1:在Painter 開啟欲製作成影像水管筆跡的圖像,使用向量筆刷工具,圈選出需要的圖像部份,並把圈選區轉換成選取區 ...《 詳全文

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2012/03/05 15:49

使用者可以自行增加筆刷的類別,並將常用的筆刷變體儲存至自訂的筆刷類別內,或是將Painter內建的筆刷變體依個人需求和習慣調整後,儲存於自訂的筆刷類別內方便使用。 STEP1首先建立自訂的筆刷 ...《 詳全文

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2012/02/27 14:27

使用媒體材料庫藝術材質的花紋材料庫,配合筆刷類別中的花紋畫筆,可以變化出不同的紋理效果,創造出衣服的布料圖樣、蕾絲花紋或植物的材質紋理。 STEP1:首先開啟欲製作成花紋的圖像,使用矩 ...《 詳全文

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2012/02/11 11:13

(一)紙張的製作與調整 繪圖過程中使用的筆刷會對應筆刷產生紋路,因此若想畫出平滑的質感(如皮膚或金屬),可將紙張紋路關閉或是自訂一空白紙紋。 方式一:關閉紙張紋路 執行選單的視窗\紙 ...《 詳全文

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2012/01/16 10:57

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2011/12/26 12:02

動漫人物臉部正面練習 ...《 詳全文

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2011/12/24 13:08

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2011/12/13 11:01

動漫塗鴨練習 ...《 詳全文

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編織多采多姿的歡樂世界.....

我喜歡DIY也愛好動動腦.只要不太累一定埋在五顏六色的紗線堆.....前陣子因大拇只指受傷......無法長時間編織~所以將近日學習Paint的作品陸續放上來

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