我的maya戰記,MAYA知識,MEL語言知識!! 外表是包裝,包得好不見得內容好,但是沒有好的包裝,有再好的內容都不會有人看!!
分層算圖必先分算圖與後製兩個部分
第一部份:
在Maya 裡面分出下列幾個圖層,分別三個部分是:
1.色彩顯示:
Diffuse(擴散的)、Epidermal(表皮)、Sub dermal(輔助 真皮的)、Back Scatter(背後散怖)
2.反射及影子
Shadow(影子)、Specular(反射)
3.AO陰影修正
Occlusion(AO) 等七個圖層
第二部份:
將匯入後製軟體的圖層由下到上分別排列為
1.Diffuse Layer
2.Back Scatter Layer
3.Sub dermal Layer
4.Epidermal Layer
5.Shadow
6.Specular
7.AO
再來我們將 Back Scatter Layer、Sub dermal Layer、Epidermal Layer、Specular 的混合模式設定為Screen,將AO 圖層的混合模式設定為Multiply
另外針對Shadow 圖層設定Fast Blur 特效,再針對AO 圖層設定S_FilmEffect 特效
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Amos Hsiao【阿墨斯】● 關於電影、動畫、設計、美學、人文的生活筆記觀察家&動畫電影創作者。 Mail:siow3033@gmail.com MSN:siow2713@hotmail.com |
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