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真的非常希望BIOHAZARD能變回之前的玩法.那種下一扇門是否就會喪命的刺激,何時能回來!!
從惡靈系列剛推出就支持到現在了.
約6年前在看到3.5幻之BIOHAZARD有要推出時,我不囉唆馬上買了NGC,也買重製的1代跟前傳0代
結果3.5臨時喊卡...差點沒飛去日本炸CAPCOM...
後來4代三上老師決定重新洗牌,把遊戲方式改變,在下也有購買,雖然是創新的開始...,
但感覺已經變調了...沒有那種絕地求生的驚悚感.
還記得我當初玩1.2代時,那種每顆子彈都小心翼翼的使用,跟被病毒感染的生物追趕的那種感覺;
在4代已經不復見了,沒子彈或武器都還可以跟武器商人購買...哇哩勒= =
為甚麼村莊的人都受感染,武器商都沒事啊...
當然啦~不見得每個玩家都喜歡之前的玩法.看4代賣的很好這點就知道了,
只是在下還是喜歡0到3代的BIOHAZARD,不過CAPCOM不可能叫三上老師回鍋了.
要驚悚刺激有絕命異次元
要射的過癮有戰爭機器
那BIOHAZARD還能帶給玩家甚麼更創新的感受呢
或許新製作人真的要想想了~
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