以漫畫為中心寫一些紀錄文章,請多指教。 機甲盤古於『comicomi』連載中。單行本1~6集發售中。
『齒輪之樹』。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%AF%E8%BB%8A
齒輪的WIKI。
在思考盤古接下來的劇情時,找到了齒輪的資料....
原則上好像故事裡不會出現,
但是這個如果給畢輔用感覺會是可以很威的橋段呢。
雖然齒輪這東西好像沒什麼,但是仔細一想它其實算是一種非常神奇的東西
為什麼至今一般都只把它當作『整個系統的小零件』的概念來看呢,
實在是太可惜了,這個如果要做的話,其實很適合當作遊戲的題材啊。
齒輪是『力量傳導』的道具。
只要運用各種齒輪的組合,可以改變『力量』的各種特性。
像是說方向,大小跟速率等,甚至能把圓弧型的力軌道變成直線,
端看使用者的意圖,實際上是千變萬化。
依照故事的表現法,齒輪其實也可以非常威的。
而齒輪本身並不具有什麼力量,它具有的是『傳導力量』的功能。
雖然很多人都會說,不想只當社會裡的一個齒輪,
但是仔細想想,是誰規定引擎一定比齒輪來的重要的呢。
也許引擎才是發出力量的源頭,但是力量的傳導媒介如果不居中,
很多事情只有單點爆發,根本無法成為線,繼而連接到整體上運作。
這種意義上,齒輪擔任了整體動向的任務,那種威法其實也很恐怖,
只是那跟我們平常看到的威能不一樣。
雖然少年漫畫很強調主角是一個火熱的引擎,什麼都可以衝的過去
多少人都詬病這點,批判少年漫畫的主角威能與英雄主義,
但是現實中,很多人卻不願意成為一個齒輪,大家還是想要當主角呢。
這個概念也許下一關會有機會畫到,不過得想想要怎麼詮釋比較適合......
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