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18.07.08 in San Francisco
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(並不是照片照模糊了,只是用模糊來保護當事人的長相XD~模三的水晶應該還是很清楚吧~~)
經過長途跋涉與很擁擠又孤獨的11個小時之後(因為我們的位置沒有再一起,嗚),
伊娃妮與Amy終於來到了EA所在地--舊金山,一起參加由美國EA舉辦的Sims3展示會。
第一次飛離亞洲,夾雜著時差引起的睡眠不足與興奮的心情,
我們與來自18個不同國家的模擬市民玩家一起聚集在EA工作室,與模擬市民的製作團隊見面:)
當中有很多玩家不是第一次參加了,所以相當熱情活潑,而我們亞洲玩家是第一次被邀請參加喔~
(伊娃妮一直很崇拜的TSR網管也有去哩~)
在參觀過龐大而設施齊全的工作園區(這裡簡直是工作的天堂阿~)後,
由帥哥製作人Ben Bell開始,所有的市民團隊們一一為我們介紹新一代的模擬市民--The Sims 3
這次展示的內容分為幾個階段,這裡為大家簡要介紹:
(由於目前遊戲內容仍在測試中,EA不讓我們拍照,所以只有文字介紹,sorry)
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一、遊戲部分:
EA展示了最新的廣告影片,正式為新一代的模擬市民做預告,
廣告的一開場,穿著兔寶寶拖鞋的禿頭大哥藉由刷牙來開始他的一天,而走出門外,他的視野也從局限於自己家的範圍擴大到了整個社區的每一個角落。
在三代的遊戲裡,你還是可以從控制一個小人開始,進入整個模擬市民的世界。
三代市民可以從自己的家走到任何一個他(或你)想要到的地方,如公園、辦公場所,或是海邊。當然應該也包括了「拜訪鄰居」(因為沒有展示,所以這裡僅用應該,因為我們有瞄到小人的控制選項有這個)。
視角的操控更為自由,並會自動跟隨著你所操控的市民,跟著他到社區中的每一個角落。
目前的社區並沒有二代的天氣系統(這個老實說我並不期待啦),雖然小人可以走到海邊,不過他們還不能游泳;小人們可在社區中的湖中釣魚,目前看到的湖面反射比以往更加逼真動人。
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在市民的控制介面中,將化簡為市民的狀態、心情、願望與期望值(請容我如此簡單翻譯)四個部分,
市民的心情受到這四個數值的影響,其心情的好壞並會直接展現在操控面板上的頭像;如果他的心情不好,那麼你將會在操控面板上看到一個苦瓜臉的小人頭像。
新一代的市民更為聰明,你無須為了他的生理需求而時時注意他是否需要吃飯或睡覺。
市民會自動滿足需求(當然還是常常耍笨啦),因此操控者需要注意的是他的心願。
市民的心願會以一個個期望泡泡的方式呈現在小人頭像的右上方,你可以選擇將他的心願放進[to do list],幫助她實現願望,或就是忽略他的心願。
市民的記憶與經驗會呈現在面板下方,例如搬家、找到新工作、認識新朋友或其他讓他印象深刻的事物。
當市民的願望或心願被實現,期望值會累加,至於累加之後會如何,這一部分EA並沒有提及。(他們的官方說法是「現在不能說」。
市民在跟其他市民談話時,對方的觀感也會呈現在你的眼前。因此你可以藉此了解自己所操控的市民是否「表錯情」。例如,你操控市民與另一市民藉由笑話來增進社交值,但對方可能因此而更加不喜歡你的市民。而你則可以藉由螢幕上的資料繼續選擇下一步的溝通方式。
市民的聊天對象也不再僅限於1人。市民可以邀請1位以上的市民加入聊天對話之中,形成多方對話。
公園是目前認識朋友的最佳地點,至於大家很關心的NPC相關訊息,EA「現在不能說」。
你仍然無法跟新一代的市民一起去上班,不過你可以看到部分他們上班的建築,諸如科學園區、醫院等。你可以直接點選這些建築讓小人在此上班,但這些建築是不能進入的。在小人上班的時候,你可以選擇他的工作方法或態度。你可以讓他認真工作、打混過一天、進行與工作有關的研究,或是拍老闆馬屁。這些選擇會影響小人的工作升遷,也是三代比較著重的部分。
現在你可以設定小人做事情的時間。你可以決定他看多久的書、釣多久的魚,或洗多久的澡。這些設定會影響小人的心情,當然也影響他們的技巧鍛練與養成。
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二、創造人物部分:
新一代的模擬市民有更進化的人物創造工具,可以創造出更為真實及細緻的新一代模擬市民。
這部分的精緻度甚至讓在上一段快要睡著的伊娃妮大聲驚呼,實在是很不錯的設計呢~!
臉部:現在玩家再也不需要美體工坊,新一代的臉部工具讓你可以創造出獨一無二的模擬市民。有許多精心挑選的臉型、鼻型、嘴型等,每一項都可以再進入調整細項作微調。
這些微調的細項包含耳朵、下巴的線條與厚度等等,可以組合出任何長像的模擬市民,他們不再像二代一樣,不是都美得沒有辨識度,就是都醜得嚇死人囉~!
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皮膚:新一代市民的皮膚基本色調為棕、白、綠(是的,有綠皮膚,不過有沒有外星人這件事EA仍然「不能說」)。
每一種顏色有七種色調可供選擇,要是你不喜歡這七種色調,那你可以使用調色盤(請原諒我暫時這樣翻譯)來做出你想要的顏色(這裡大家又大聲驚呼)。
眼睛也是如此,更棒的是,你也可以使用調色盤調出任何你想要的眼珠顏色,並可將你的調色定為你的預設選項,以此創造同樣眼珠顏色的小人。(這裡仍然驚呼連連)
肥胖度:從最瘦到最胖,你可以使用拉桿的方式來選擇小人的體型,臉部也會同時受到影響。
更棒的是,你還可以選擇小人的肌肉型態。製作人在螢幕上創造了一個暨肥胖又有強壯肌肉的男小人,引起現場一片大笑聲。
髮型:三代的髮型比二代好看,不過,請容我這樣說,只有好看一些些而已。但驚人的是,髮色除了可用調色盤調出各種顏色之外,你還可以同時微調各個髮型的髮梢、髮尾的顏色,並幫小人作挑染。
因此小人的髮型將更為獨特而有型~!(這裡也還在驚呼)
聲音:你現在還可以為小人選擇她的聲音!目前有三種聲調,每種聲調還可以調整pitch,由此創造出小人獨一無二的專屬聲音。
服裝:小人的服裝現在也有更多的選擇,更有甚者,你可以為小人搭配鞋子、手套甚至襪子。現場展示了兩雙女襪,搭配不同的鞋子與裙子,讓小人們更加時尚~
年齡:目前看到的年齡有五種,包含準成人,但不是二代的大學生喔,有點像進入四、五十歲前的年輕人(所以應該算是十幾歲到三十歲吧~)。小人的長相會隨著年齡有更細緻的變化,老人臉會看起來比以前更像老人臉(甚麼形容阿~)。
裝飾品:有二代耳環、手環、眼鏡等等,因為大部分細節還在製作中,所以沒有多作介紹。
個性:看過Amy部落格的玩家應該已經知道,三代的小人有更多不同的個性選擇(現在的選項是75個),你可以為每個小人最多選擇5個個性,如嗜睡、懶惰、苛薄,或是惡魔性情。每一種性情特質會讓小人作出搭配的動作,現場展示了一些,相當生動有趣。
當然互相衝突的人格特質是不能同時選擇的。例如你選擇了苛薄,那麼你就不能再選擇友善這項特質囉。這種設定的目的亦是在創造你的獨一無二的市民。
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三、物件與建築部分:
很可惜低,讓伊娃妮期待多時的建築與物件仍然屬於EA「不能講」的範圍。不過我們所看到的部分也有相當驚人的呈現~!
~物件擺放:一、二代的市民物件是以「一格」為單位為擺放單位,現在的市民物件進化為「1/2格」哩,也就是在物件擺放上有更多變化,而像平面電視這種掛在牆上的物件,可以直接放在斜牆上,輕鬆又方便;
伊娃妮最在意的物件擺放角度有了重大突破~!
製作人現場點選了一個單人沙發,而它可以做360度的角度旋轉,全場差點起立鼓掌~XD
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現在的物件擺放也更加的聰明,桌椅除了會自動以適當的位置放置外,當你移動桌子時,椅子也會跟著一起移動,讓擺設物品更加輕鬆方便,這一切,包含上述物件擺放,都是不需要秘技即可達成的唷~
還有更棒的,那就是從此再也不需要OMSP,現在的小人桌面可以一次放置多種物品~!你可以把小物件放在櫥櫃的任何一個角落,而只要桌面上還有空間,也不會影響小人在上面做菜喔~
~精緻的小物裝飾品:EA終於了解到小物品的重要性了~!雖然他們僅是裝飾品,但他們可以增添小人房屋的真實與生活感,
因此目前看到新增了許多精緻的小物,如如廁廁紙,洗手用肥皂(當然它可以輕易的放在洗手台上)、還有化妝盒等,雖然他們有嚴重抄襲下載網站的嫌疑,不過還是讓伊娃妮感動得快要流淚阿~~~~
~新的拆除工具:三代市民有更進化的拆除工具,你可以一次拆除小範圍的家具、整層樓的家具,或就是拆除一整層樓(那幹嘛不整個推平重建就好了~XD)
~汽車與車道:三代的小人可以擁有汽車也還是可以搭乘計程車(目前Demo版的計程車司機是一隻黃色小鴨鴨~XD),而車道的建築更加的自由。
只要有空間,你可以把車道放在用地的任何一處,也有更多變的角度放置,他們都可以使用無虞唷~
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四、社區景致部分:
最後製作人帶我們快速瀏覽了整個新市民城鎮景致。
老實說我不是很喜歡ㄟ,可能是因為這是Demo版畫面沒有很精緻的關係吧,而且因為製作人們對建築部分大量保密(整場都在聽他們說「我現在不能說」),所以目前看到的部分很少,不過目前製作團隊已經在社區中建築了許多美麗的建築物(呃,其實跟二代沒有很大差距啦),
就在伊娃妮又要睡著之時,我瞄到了街角的行道樹會隨風搖曳。還來不及發出驚呼之時,製作人帶我們來到了一間有美麗花園的房屋前。
除了有許多比二代精緻多了的花草樹木之外,所有的花草也都會隨風飄動,那景象真是美麗阿~
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社區的物件與建築會隨著時間更替而有光影的變化,影子會隨著日光位置而移動,不管如何,我覺的三代目前呈現的畫面與色調比二代更有著動人而舒服的感覺,希望畫面精緻度也會提升囉~^^
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*以上簡單把現場呈現的遊戲展示部分介紹給大家。至於伊娃妮所漏掉部分,相信Amy會補充的,大家要記得去Amy的部落格看囉~
*現場有許多問與答的部分,限於篇幅,請容伊娃妮在後續再提供給大家囉~!
*這裡一定要提的部分是,因為三代目前還在修改階段,EA很多地方並不能提供,不過現場提供三個名額,讓大家在後續遊戲接近完成時,可以提出十個問題請遊戲製作人回答,而伊娃妮很幸運的被抽到囉~(另外兩個名額是在問答遊戲中獲得最高分的兩個玩家所贏得,所以伊娃妮真的很幸運哩~XD)
相信之後還會有更多的三代消息囉~^^
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