Animation Consultants International-專業的傳統2D/3D手繪動畫、FLASH動畫、GIF手機動畫等設計製作,以及各類型漫畫、繪本等圖書創作。
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篳路藍縷,以啟山林。
經過了漫長的磨礪與等待,我認清了一個事實,單憑動畫技術人員數十年累積下來的國際經驗也無法讓中國的動畫夢成真。
雖然中國動漫基地如雨後春筍,看似一片欣欣向榮,但中國動漫產業遲遲不見起色、兩岸動畫代工市場失血嚴重、基層技術人員的所得幾乎見底,這些都是不爭的事實。
除了韓國之外,北朝鮮、印度、越南等國的動畫技術日益精湛更是有目共睹。
種種不利的因素,襲卷成足以令華人動漫產業解體、崩盤的狂瀾。
日本企業家相信,一個成功的動畫偶像,足以取代1000個業務員的力量。
中國專家相信,未來中國動漫市場的價值具有1000億人民幣/年的空間。
華人動漫市場的龐大財富,怎能輕易拱手讓人。
“影視動畫產業是資金密集型、科技密集型、知識密集型和勞動密集型的重要文化產業……。”這是中國國家廣電總局對動畫產業所下的定義,意指對於影視動漫產業而言,首重資本。
這也是一般同儕之間的看法。
不過,占且撇下資金和技術不談,依我的經驗,製作上的管理才是中國動漫產業的致命傷。
無論是做原創片或是海外加工片,未戰先敗者比比皆是,全部都是敗在自己之手。
因此,這個博客的用意除了動漫技術上的交流之外,更重要的是希望能夠傳遞在動畫製作管理方面的觀念與知識,包括前期、中期和後期。無論是傳統手繪動畫還是電腦動畫。
我也以最虔誠的心,希望能夠在此集結理念相近的國內外同行、朋友、或是陌生人,針對華人動漫產業的缺失進行研究,並謀求突圍之道。使每個製作團隊的水準都能趨於一致性。
期盼終會有某一個製作團隊能夠不夾雜絲毫的僥倖,寧缺勿濫的為華人動漫產業立下標竿,重拾華人的信心與海外的讚譽。
同時,企盼社會各界賢達,尤其是跨區域的文化、娛樂、傳媒等佼佼者的批評與指導。
的確,動漫產業無論是市場規模或遠、近程預期方面,都具備了深不可測的潛力。與動漫市場的格局相比我們尚且渺小,似乎也自不量力。
但無論如何,勢在必行。
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