這裡記錄了我個人從事「3D立體影像」設計工作十多年來的經驗與心得,分享給有興趣者參考,也歡迎提供您的意見與不吝指教。
「3D元年」(2010年)轉眼已過兩年,這期間歐、美、日、韓、中、…等各國的3D電視滲透率已逐年成長,至今平均已達20% ~ 30%(韓國甚至於早已超過90%),唯獨台灣約在6% ~ 7%,這是一個令人羞愧的數字 ...《 詳全文 》
我從事3D產業已超過15年,過去由於技術環境的不成熟,加上一般人對3D知識的匱乏,在推廣3D業務上,可說是困難重重。當時在市場上大約有兩種主要的商業模式,一種是需要「客製化」的專案市場,如 ...《 詳全文 》
自從「3D元年」(2010年)以來,3D電影已逐漸融入大家的娛樂生活中;然而製作一部「真3D」(立體實拍)電影的成本,保守估算約是一般2D電影的2、3倍,因為這裡不僅需要專業3D立體攝影的技術團隊,還 ...《 詳全文 》
「裸眼3D立體顯示器」最大的特質就是:不需要配帶3D眼鏡,就可以觀賞3D立體影像。這種特質非常適合應用在公共場所(Public Area)的大尺寸數位廣告機上,可以有效地吸引眾人的目光,以達到最佳化 ...《 詳全文 》
Sony在年初CES 2011曾經展出過這個3D產品的原型機,如今它即將上市。目前Sony開始接受預購(US$799.99),上市日期約在2011/10/26(詳細請參考Sony官方網站)。其主要硬體規格如下:(1) 2個獨立OL ...《 詳全文 》
根據電子時報(DIGITIMES)2011/09/15報導:大陸市調機構顯示,目前3D TV在大陸的電視銷售量滲透率為19.6%,且大陸家電通路也透露,2011年上半3D TV的銷售量較2010年下半成長3~4倍。其中大陸電視 ...《 詳全文 》
這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具 ...《 詳全文 》
繼Asus在今年6月台北Computex國際電腦展中展出「裸眼3D筆電」後,Toshiba旋即於7月率先推出「裸眼3D筆電」上市,據聞Samsung與其他筆電大廠也將加入「裸眼3D筆電」的戰局,對於沉寂一陣子的「 ...《 詳全文 》
【孟子 - 離婁篇】:今之欲王者,猶七年之病,求三年之艾也,茍為不畜,終身不得。(語意:凡事要預做準備,不要等到事態嚴重了,再來急著尋求解決之策!)「3D」是今年台北Computex展的 ...《 詳全文 》